WASD ruch   Shift sprint / bieg po ścianie
Spacja skok (w trakcie bujania: wybicie)
LPM / F trzymaj = bujanie na sieci
PPM / E przyciągnij się do celownika
C nurkowanie   R reset
1–8 teleport: PKiN, Rondo ONZ, Varso, Rondo Daszyńskiego,
Spire, Pl. Zamkowy, Most Świętokrzyski, Stadion
T czas +3 h   Q jakość   H ukryj pomoc
Obróć telefon poziomo

Warszawa

Bujanie na sieci nad współczesną Warszawą — miasto z OpenStreetMap i modeli 3D GUGiK

Ładowanie...

Lewy kciuk: ruch (wychylenie do końca = sprint) · przeciąganie po prawej: rozglądanie · SIEĆ trzymaj = bujanie · DO KROPKI = przyciągnięcie do kropki na środku ekranu

Kod źródłowy i opis powstania (GitHub) Dane: © współtwórcy OpenStreetMap (ODbL) · budynki 3D LOD2: GUGiK · silnik: three.js Demo technologiczne zbudowane w całości przez Claude Code – pokaz możliwości obecnych modeli AI i tempa ich rozwoju. Projekt fanowski, niezwiązany z Marvel ani Sony.