Lewy kciuk – ruch. Wychyl do końca: sprint i bieg po ścianie.
Prawy kciuk – przeciągnij, żeby się rozejrzeć. W biegu kamera sama obraca się za tobą.
SIEĆ – trzymaj, żeby się bujać, puść, żeby polecieć. Przeciągając po niej, celujesz.
DO KROPKI – przyciąga do miejsca pod kropką na środku ekranu (np. krawędź dachu).
SKOK – skok, wybicie z liny, odbicie od ściany. Na ścianie: kciuk do przodu = wspinaczka.
Bujanie na sieci nad współczesną Warszawą — miasto z OpenStreetMap i modeli 3D GUGiK
Ładowanie...
Lewy kciuk: ruch (wychylenie do końca = sprint) · przeciąganie po prawej: rozglądanie · SIEĆ trzymaj = bujanie · DO KROPKI = przyciągnięcie do kropki na środku ekranu